Menu

Gothic-3 "MYINA" mod

Příspěvekod Ramesse » sob 30. kvě 2015 12:37:28 » Gothic-3 "MYINA" mod
MYINA mod (MYrtana IN Autumn) v0.59b, je čisto grafický mod pre Gothic-3, obsahujúci rozsiahle úpravy. Jeho ďalšia verzia, doplnená (so súhlasom autora) o ruský mód živé mestá, je tu :wink: Rozdelenie zbrojí jednotlivých frakcií je nasledovné:

V G3 sme ponechali ľahké kožené zbroje civilov na strane žoldákov, + zbroje pirátov. Samotná frakcia Žoldákov, má následne 3x 3 druhy svojich zbrojí:

1.) Klasické - Low, Normal, Heavy (Normal zbroj je alternatíva z G3, vyzerajúca ako medzi-článok medzi Low a Heavy, a potom ešte Laresova zbroj, ktorú má pouze on.)

2.) Orkské - Normal, Heavy a Paladin (pôvodne všetky 3 zlatej barvy so symbolom Orkov, ale paladinskú sme zmenili zo zlatej na kovovú...) K Orkom patrí aj Thorus, ktorému sme nechali jeho pôvodnú "Heavy-militia" zbroj...

3.) Drakobijecké - Low, Normal, Heavy (jelikož Drakobijci boli tiež žoldáci a tie zbroje sa nám páčili - majú ich žoldáci v CapDune. "Low" verzia, je alternatíva z G2-návraty, "Heavy" má pouze Gorn...) Zbroje Orkov sú tak isto "zdvojené": vyzerá to lepšie, keď ich je "viac druhov"... :)

G3 už zopár textúr pre zbroje banditov má, tak sme doplnili 3 modely z G2, a celkovo má frakcia banditov 6-zbrojí:

Low, Average (G3 klasická "polovičatá" zbroj civilov, čo sa pridali k banditom)
Medium, Normal (G2 "ošumelé alternatívy" zbrojí banditov a Laresa)
Heavy, Elite (G2 "ošumelá" Thorusova zbroj, a G3-Heavy bandit armor (Ortega, Ivan...))

Žoldáci + banditi

Rebelov sme začlenili podobne, ako "Militiu" na Khorinise - čili bývalú domobranu miest Myrtany, vytlačenú Orkami: celkovo má Milítia 5, a královská armáda 4 druhy zbrojí. Rebelom predchádzajú tak isto 2x "koženné" zbroje civilistov, bojujúcich na ich strane.

1.) Militia Old (G2 alternatíva starej zbroje Militie...)
2.) Shadow Low, Normal (G3-alternatíva "Light" + G2 "Normal" Diegova zbroj)
3.) Militia Low 2x (G2 Low Militia zbroj + na rozšírenie jej G3-alternatíva...)
4.) Militia Normal 2x (G2 Normal Militia zbroj + na rozšírenie jej G3-alternatíva...)
5.) Militia Heavy (G1 alternatíva zbroje vojakov, o ktorých písal Milhaus: sú ako náhrada za "Heavy" militia zbroj - pretože tú má Thorus, sympatizujúci s orkami/žoldákmi...)
6.) Old Normal, Heavy (ponechané G3 verzie starých Myrtanských zbrojí...)
7.) Knight Low, Normal (zbroje rytierov kráľovskej armády)
8.) Ceremoniar Low, Normal (zbroje kráľovej Vengradskej Gardy)
9.) Paladin Normal, Heavy (zbroje paladinov oddielov, a ťažká zbroj paladinov Vengradu)

Zbroje "Rudobaronov" nebol dôvod v Myrtane mať, a potom ešte Angar má obojručák FIXED...

Rebeli + ostatné frakcie

U Severanov sa mi nepáčila helma s rohami "dopredu". Jediný, kto mal helmu s rohami "dohora", bol jeden z náčelníkov: tak sme jeho zbroj "rozmnožili" medzi kompars. Náčelníci klanov potom dostali "Final-Armor" z GFG, ktorá dobre vypadá, a má rohatú helmu :)

Nordmar

Rozdelenie zbrojí Hashishinov má 6 druhov, a patria k nim i odevy temných mágov a kupcov. Potom zbrojár, kováč, hospodský, ženy, otroci, a z ďalších frakcií Nomádi, Nomádi-banditi, a cech Vodných Mágov...

Varant

ČO MYINA v059b TEDA OBSAHUJE:

- barevný podzimní vzhled Myrtany (rôzne rastliny, kvety, trávy, rôzne textúry grassu, kameňov, skál, jaskýň, krovín, stromov, lístia, konárov, atď... ako v predošlej verzii. (obr.)

- zmena vzhľadu jednotlivých miest: vynovený "stuff" + budovy s vegetáciou ako v G2-L´Hiver. Zopár zmien sa nevyhlo i Nordmaru (textúry budov) a Varantu (modely tráv). (obr.)

- importovaný FULL-set G2 kreatúr a orkov z CM3.1

- navýšenú densitiku (15-20%) rozptylu mesačnej oklúzie v mestách Myrtany.

- kompatibilita s inštalačkou WGM-modu (od v0.6.3+), ktorý obsahuje nové questy, lokácie, mestá, NPC-čka, atd...

ČO TO VYŽADUJE:

- nainštalovanú holú Gothic-3 + CP1.7x (x=5,4,3), bez akýchkoľvek iných módov(!) Po inštalácii, je nutné začať novú hru od začiatku.

- 2GB grafickú kartu + 8GB RAM + i3(i5,i7)/3GHz a nastavenia hry na max. detaily. Doporučujem upraviť v súbore "ge3.ini" na maximálne rozlíšenie tieto riadky:

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=50000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=300000.0
VegetationViewRange.fViewDistance_VeryHigh=30000.0

MYINA je locknutý: nájdete to tu a otvoríte pomocou gothicz(tecka)net. Inštalačku nainštalujte do ardesára "Data" v hre Gothic III, Uninstall.exe nájdete v tom istom adresári... ;)

Andrei (Articulla) urobil opravný FIX MYINA modu, ktorý opravuje problém s prázdnym inventárom niektorých lovcov-obchodníkov. Pre inštaláciu treba mať už nainštalovaný MYINA mod v 0.59b. FIX môžete stiahnuť tu. Po inštaláci je nutné zahájiť novú hru od začiatku...
Naposledy upravil Ramesse dne ned 16. úno 2020 13:29:40, celkově upraveno 9
Uživatelský avatar
Ramesse
Uživatel
 
Příspěvky: 191
Registrován: pát 03. led 2014 12:15:17

Příspěvekod Neo » sob 30. kvě 2015 19:48:39 » Re: Gothic-3 MYNOA
Nedokážu nyní srovnat s G3, nicméně, určitě bych spíš topic poslal do Módy na G3 než sem. Tam by mohl mít i větší úspěch... Lidé už fanart stejně moc nesledují (a pokud ano, tak jej nekomentují).

Mě se líbila ta města, lesy nehodnotím, tam nevím, jak vypadají normálně.
"Mám svobodnou volbu, když už dopředu vidíte, jak se rozhodnu?"
"Ale vždyť ty už ses rozhodl. Teď jen musíš zjistit proč."
Neo
Uživatel
 
Příspěvky: 57
Registrován: pon 20. dub 2015 16:58:01

Příspěvekod Ramesse » pon 08. čer 2015 16:47:23 » Re: Gothic-3 MYNOA
Articulla uvolnil ďalší MYINA v0.59b26: obsahuje ruský mód živé mestá v0.26 preložený do CZ, ktorý rozširuje G3 o nové questy v Ardee, Reddocku, Cape Dunu, Gothe, Lagu, a Ben-Sala. Prináša 100+ nových úloh, kvantum vecí (meče, štíty, helmy, zbroje, predmety), nové odlišné NPC-čka, a veľa hodín zábavy: po dobití Ardey a debate s Hamlarom, oznámte Javierovi v Reddocku čo sa stalo - a on pošle do Ardey nových ľudí... Inštalácia:

1.) Gothic-3
2.) CP1.75
3.) MYINA v0.59b26 + FIX(!) do hlavného adresára hry, typicky C:\Program files (x86)\Gothic III

Po inštalácií (pred prvým štartom hry), je doporučené vymazať v game-save Gothica-3 súbor "Shader.Cache" (...a tým pádom počkať pri čiernej obrazovke cca 6-8 minút na vytvorenie nového). Pre lepšiu grafiku si nastavte parametre na max. Mód sa stále vyvíja, takže sa môžu vyskytnúť malé chybičky questov, alebo prekladu. Stiahnuť to môžete tu , opravný FIX je tu , a otvoríte ich pomocou gothicz(tecka)net... ;)
Naposledy upravil Ramesse dne pon 10. úno 2020 15:54:41, celkově upraveno 4
Uživatelský avatar
Ramesse
Uživatel
 
Příspěvky: 191
Registrován: pát 03. led 2014 12:15:17

Příspěvekod Ramesse » pon 31. srp 2015 17:17:14 » Re: Gothic-3 MYNOA
Komentár, žiaľ už neaktuálny...
Naposledy upravil Ramesse dne stř 05. úno 2020 17:54:26, celkově upraveno 2
Uživatelský avatar
Ramesse
Uživatel
 
Příspěvky: 191
Registrován: pát 03. led 2014 12:15:17

Příspěvekod sleeper » pon 31. srp 2015 17:57:24 » Re: Gothic-3 MYNOA
Vyzerá to dobre, len tak ďalej. :wink:
Uživatelský avatar
sleeper
Uživatel
 
Příspěvky: 2279
Registrován: ned 25. kvě 2008 13:30:40
Bydliště: Tam, kde sa dobre pije!

Příspěvekod Pivl » pon 31. srp 2015 18:20:56 » Re: Gothic-3 MYNOA
no nevím jestli jste to nějak dodatečně upravovali, ale přijde mi to hrozně přesvícené. :)
Uživatelský avatar
Pivl
Obecný účet vedení fóra
 
Příspěvky: 4332
Registrován: sob 08. lis 2008 14:34:57
Bydliště: Klan Ohně, Santova 69

Příspěvekod Ramesse » úte 01. zář 2015 10:50:56 » Re: Gothic-3 MYNOA
Komentár, žiaľ už neaktuálny...
Naposledy upravil Ramesse dne stř 05. úno 2020 17:54:38, celkově upraveno 3
Uživatelský avatar
Ramesse
Uživatel
 
Příspěvky: 191
Registrován: pát 03. led 2014 12:15:17

Příspěvekod Ramesse » pát 09. říj 2015 18:35:08 » Re: Gothic-3 MYNOA
Komentár, žiaľ už neaktuálny...
Naposledy upravil Ramesse dne stř 05. úno 2020 17:54:47, celkově upraveno 2
Uživatelský avatar
Ramesse
Uživatel
 
Příspěvky: 191
Registrován: pát 03. led 2014 12:15:17

Příspěvekod sleeper » pát 09. říj 2015 18:38:24 » Re: Gothic-3 MYNOA
Slabinou postáv v Gothicu III sú aj samotné proporcie, malé hlavy, ale problémom je aj ich opakovanie - určite to pomôže, pekná práca. :)
Uživatelský avatar
sleeper
Uživatel
 
Příspěvky: 2279
Registrován: ned 25. kvě 2008 13:30:40
Bydliště: Tam, kde sa dobre pije!

Příspěvekod Ramesse » ned 15. lis 2015 16:13:49 » Re: Gothic-3 MYNOA
Komentár, žiaľ už neaktuálny...
Naposledy upravil Ramesse dne stř 05. úno 2020 17:54:56, celkově upraveno 2
Uživatelský avatar
Ramesse
Uživatel
 
Příspěvky: 191
Registrován: pát 03. led 2014 12:15:17

Příspěvekod Ramesse » čtv 22. zář 2016 17:56:55 » 10th anniversary G3
Komentár, žiaľ už neaktuálny...
Naposledy upravil Ramesse dne stř 05. úno 2020 17:55:05, celkově upraveno 5
Uživatelský avatar
Ramesse
Uživatel
 
Příspěvky: 191
Registrován: pát 03. led 2014 12:15:17

Příspěvekod Ramesse » sob 05. lis 2016 15:59:59 » Re: Gothic-3 MYNOA
Komentár, žiaľ už neaktuálny...
Naposledy upravil Ramesse dne stř 05. úno 2020 17:55:33, celkově upraveno 3
Uživatelský avatar
Ramesse
Uživatel
 
Příspěvky: 191
Registrován: pát 03. led 2014 12:15:17

Příspěvekod Ramesse » čtv 12. led 2017 18:29:59 » Re: Gothic-3 MYNOA
Komentár, žiaľ už neaktuálny...
Naposledy upravil Ramesse dne stř 05. úno 2020 17:55:19, celkově upraveno 2
Uživatelský avatar
Ramesse
Uživatel
 
Příspěvky: 191
Registrován: pát 03. led 2014 12:15:17

Příspěvekod Vojta1122 » čtv 12. led 2017 20:37:12 » Re: Gothic-3 MYNOA

Příspěvekod Dolero » čtv 12. led 2017 20:58:51 » Re: Gothic-3 MYNOA
Zbroje banditů a žoldáků bych co se týká seřazení od nejhorší po nejlepší dělal dle G1. V G2A je horší, jelikož třeba původní těžká zbroj banditů je najednou lehká zbroj žoldáka a má horší staty než zbroje banditů z datadisku, které byly v G1 zase horší...
Uživatelský avatar
Dolero
Templář
 
Příspěvky: 2123
Registrován: úte 11. čer 2013 16:21:32

Další

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé

cron