od tonyskate » sob 27. pro 2008 10:46:01
Tábor Strážců dolu
Jak získat kalhoty kopáče, abyste mohli jít do dolu:
1. Švec pro Fiska (Fisk - Starý tábor)
Fiskův dodavatel kopáčských kalhot někam zmizel a tak potřebuje najít nového a právě proto vám nabídne svou koženou zbroj za 1100 nugetů rudy, ale je to nevýhodná nabídka. Když mu totiž najdete nového dodavatele, tedy nějakého ševce, tak vám je dá zadarmo. Pokud si dobře pamatujete cestu od místa výměny do Starého tábora, tak si jistě vzpomene na dva lovce u ohrady s mrchožrouty. Jeden z těchto lovců se jmenuje Drax a kromě lovce je povolání také švec. Bude dělat pro Fiska, ale bude za to chtít piva a vína, což není špatná nabídka. Zajděte to oznámit Fiskovi (200 exp) a za odměnu jsou kopáčské kalhoty vaše.
2. Polévka pro Radiho (Radi)
V táboře stráží (quest 12 piv pro Komara) hned vpravo po vstupu oslovte stína Radiho, který chce uvařit polévku podle receptu jeho matky. Ovšem jeho kulinářské schopnosti jsou na nule a tak požádá vás. Dá vám recept, který si přečtěte v inventáři a začněte shánět ingredience (2 kusy masa z mrchožrouta, tedy 2 kusy syrového masa, trošku soli a 2 skřetí listy). Snad všechno byste měli mít, jen sůl může být trochu problém, ale ne tak velký, protože je kousek od vás. Za vámi je totiž na menším pahorku kříž se strážcem a na tomto pahorku je také stůl a na něm je sůl, kterou klidně seberte. Případně ji můžete koupit u Orlana v blízké hospůdce. Umět vařit budete prakticky automaticky a tak si recept od Radiho si v inventáři přečtěte, běžte k nějakému hrnci a použijte jej (lžící nepochybně budete mít). Zvolte polévka z mrchožrouta a jakmile je polévka uvařena, tak jděte za Radim a polévku mu dejte (800 exp) a získáte kopáčské kalhoty. Tato polévka mimochodem přidává +2 síly, takže si ji můžete vařit častěji. Může se stát, že polévka nepůjde uvařit hned napoprvé, tak to případně zkuste znovu a pak to půjde.
Strážce Carlos pak vpustí do starého dolu bez problémů, abyste mohli získat list od Iana.
12 piv pro Komara (Komar)
Strážce brány v táboře strážců vás do tábora sice při správné volbě slov vpustí, ale nemá vás moc v lásce a chce po vás, abyste mu přinesli dvanáct piv. Nemělo by se jednat o nějaký problém, pokud ovšem dobře kradete. Případně můžete quest nechat na potom, ale piva mu musíte donést nejpozději do dvou herních dnů, jinak vás sejme. Jakmile mu ale donesete 12 piv, tak máte jeho bezcenný respekt a 250 zkušeností.
Tráva pro Corina (Corin)
Kousek před bránou starého dolu oslovte kouřícího Corina, který chce abyste mu přinesli 30 severních soumraků. Nějaké možná budete mít a případně zajděte do bažinatého tábora a kupte je u Fortuna nebo v Novém táboře je Baal Kagan a od něj můžete koupit také tuto drogu, ale můžete jej zmlátit a přes 20 kousků této drogy už budete mít. Zbytek možná budete mít nebo jej dokupte u Fortuna v bažinách. Jakmile máte všech 30 kusů, tak je dejte Corinovi (500 exp) a jeden vám nechá.
Lék pro Dorma (Dorm)
Naproti kováři Sandovi z tábora stráží je chudák Dorm, který je velice nemocný a už se pomalu chystá na onu cestu. Lék sice má, ale stráže mu jej sebrali a bez něj se nepohne ani mimo tábor. Nabídněte mu tedy, že mu pro lék zajdete k alchymistovi (quest Alchymista) nahoře na planině a tak se za ním vydejte. Poté požadujte lék pro Dorma a za 60 nugetů vám jej dá, takže zaplaťte 60 nugetů rudy a běžte zpět za Dormem. Dormovi předejte lék (400 exp) a to je vše, žádnou odměnu pro vás Dorm nemá.
Strašný kuchař (Boris)
Nejlépe v noci můžete v táboře stráží potkat kopáče Borise, který žebrá o jídlo, vy ale odmítnete s tím, že dostávají jídlo od kuchaře. Boris vám ale řekne, že kuchař je hrozný a dokonce jednou zabil kopáče a z něho udělal polévku. Vše to musíte nahlásit veliteli Kazzmirovi, řekněte tedy, že se o to postaráte. Pak se vás ještě Boris zeptá, jestli teda dostane něco k jídlu. Pokud máte, tak mu dejte to nejlepší, tedy šunku a získáte 300 zkušeností. Tohoto hrozného kuchaře můžete najít poblíž Carlose, u brány do dolu. Pokud jej trochu rozkecáte, tak s ním můžete obchodovat (lžíce) a také vás může naučit zeleninovou polévku. Když mu řeknete o stížnost na jeho hrozné jídlo, tak vám bude trochu vyhrožovat. Sami můžete jeho polévku ochutnat, protože ji dostanete od Geralta před vchodem do dolu, a když si ji dáte, tak vás zraní. Běžte tedy do hornější části tábora a okolo Melkora běžte ke Kazzmirovi a řekněte mu, že kuchař je strašný a máte jej nyní přivést. Zajděte tedy za kuchařem (možná bude v hospodě) a řekněte mu, že ho chce vidět Kazzmir. Je jedno jestli se mu přiznáte nebo ne, kuchař pak uteče a vy oznamte Kazzmirovi, že kuchař zmizel (50 exp) a dostanete za úkol najít nového kuchaře (quest Nový kuchař). Oznamte tuto novinu Borisovi (400 exp). Tohoto kuchaře pak můžete najít v hospodě Nového tábora, dá vám recept.
Nový kuchař (Kazzmir)
Když jste se zbavili starého hrozného kuchaře, tak nyní musíte najít nového. První se zeptejte Borise, jestli o někom neví a zmíní Marka. Když ale půjdete za Markem, který se ukrývá pod mostem ke katapultu nebo je v táboře (quest Skrýš kopáčů od Melkora - Marka nezabíjejte!), tak se osočí, že Boris lže. Projděte tedy tábor a zeptejte se ještě kopáče Rendiho, který taktéž doporučí Marka a můžete se ještě zeptat Wyzyska, ale stačí tihle dva. Nyní běžte za Markem a proti dvěma svědkům už nic nezmůže a přijme (300 exp). Zajděte to oznámit Kazzmirovi (400 exp) a dostanete 100 nugetů rudy.
Skrýš kopáčů (Melkor)
Melkor, částečný velitel tábora stráží a pravá ruka Kazzmira, se vám při požádání o prácí zmíní o kopáčích, kteří se přes šichtu chodívají někam schovat. Vy je máte najít a zabít. Tito tři kopáči se schovávají pod mostem ke katapultu a chrást je kryje. Ještě než půjdete tyto kopáče zabít, tak splňte úkol výše Nový kuchař. Jakmile je Mark pryč, tak řekněte jednomu z kopáčů, že vás posílá Melkor a pak je zabijte. Oberte je o věci a běžte to oznámit Melkorovi (500 exp). Můžete je nechat žít a jen pak oznámit Melkorovi skrýš, ale to znamená méně zkušeností.
Hladoví kopáči (Rendi)
Když se kopáče Rendiho zeptáte v táboře stráží, jak se vede, tak řekne, že moc ne a zmíní se o jednom ze strážců, který pro kopáče lovil maso, ale teď se dlouho neukázal. Nabídněte se tedy, že jim seženete 150 kusů syrového masa. To by vůbec neměl být problém, vzhledem k obnovujícím se monstrům. Jakmile tedy máte 50 nebo více kusů, tak běžte za Rendim a můžete mu dávat balíčky po 50 kusech a za každý balíček je 500 zkušeností. Jakmile dodáte všech 150 kusů masa (1000 exp), tak dostanete od jednoho z kopáčů prsten a úkol je splněn. Navíc pokud opět donesete Rendimu 50 kusů syrového masa, tak opět dostanete 500 zkušeností a můžete to takhle dělat stále.
Pohřešovaný strážce (Rendi)
Když dáte Rendimu dostatek masa pro něj a jeho kamarády, tak se jej ještě zeptejte na strážce, který jim nosíval maso. Rendi vám řekne, že se jmenoval Ordina a nosil lehkou zbroj strážce, a také nosíval prsten. Vy jej musíte najít a pak to oznámit Rendimu. Strážce Ordin už je bohužel mrtvý a jeho tělo leží na cestě do trolího kaňonu. Hemží se zde chňapavci, takže případně vypijte lektvar rychlosti, doběhněte k tělu, seberte z něj prsten a rychle zpátky. S prstenem se vraťte za Rendim (300 exp) a úkol je splněn.
Joint pro Gortha (Gorth)
Po vstupu do tábora stráží se vydejte vlevo a po pár krocích narazíte na Gortha a když se jej zeptáte na práci, tak vám řekne, ať mu přinesete něco silného na kouření. Můžete mu dávat různé materiály, ale nemá to cenu. Proto se vydejte do tábora v bažinách, najděte Fortuna a kupte u něj jeden druh jisté trávy - Velmi silný joint za 200 nugetů a tu mu přineste (400 exp a 200 nugetů). Od Gortha se také můžete za 200 nugetů rudy učit boj s jednoručními zbraněmi.
Jídlo pro kováře Sanda (Sand)
V táboře stráží je kovář Sand, kterého po chvíli přemluvíte a uděláte s ním dohodu, že když mu donesete jídlo, které chce, tak vás naučí kovařině. Máte mu přinést 5 chlebů, 3 šunky, 2 hrozny, 5 sýrů, 10 kusů opečeného masa, 2 lahve vína, 10 jablek a 1 láhev měsíčního svitu. Všechno by mělo být bez problémů. Hrozny můžete koupit u Wolfa v Novém táboře a Měsíční svit, je jeden hned na začátku hry u skály a druhý třeba seberte u kováře Argorna na kameni. Dvě lahve protože úkol je trochu bugový a musíte mít jednu láhev navíc. S jídlem se pak vraťte za Sandem a dejte mu jej (500 exp) a při rozhodnutí učit se kovařinu dostanete dalších 100 + 500 zkušeností.
Morgharův dopis (Morghar)
Od strážce Morghara v táboře se moc nedozvíte, ale když najdete dopis pro něj v jeho chajdě (po vstupu do tábora stráží hned ta první vlevo) a přečtete jej, tak se vám nabídne nový dialog. Mordrag se zmíní o někom, kdo ho chce napálit, ale nelíbí se mu, že jste se mu hrabali v chajdě, tak odpovězte, že jste si mysleli, že je to přístřešek a je to dobré. Morghar se pak zmíní o chlapíkovi z dopisu, který je asi pašerák a chce jej pořádně nakopat a vy mu nabídněte pomoc. První si ale dáte pivo na cestu, takže přineste dvě piva (250 exp) a sledujte Morghara až na místo s partou mrchožroutů, které zabijte. Tady najdete mrtvé tělo dané osoby (250 exp), což Morghara moc nepotěší a odvede vás na jedno místo poblíž tábora, k jisté jeskyni.
Zvláštní jeskyně (Morghar) - částečně se jedná i o dobrý tip
Morghar vás po předchozím questu odvede před jistou jeskyni a řekne vám, že do ní viděl Melkora nosit maso a máte mu dát vědět, kdybyste o tom něco zjistili. Tento úkol splňte možná až v pozdější kapitole, ale pokud jste alespoň stín s dobrou zbrojí a zbraní, tak jej s trochou trpělivostí splníte a odměna stojí za to. Klíč do této jeskyně má u sebe mrtvola kopáče Nesta, to by nebyl problém, ale jeskyně ve které je, to už je problém. Když vyjdete branou, kterou stráží Komar, tak se jděte doleva podél skály a dorazíte ke smečce chňapavců. Jejich počet bude záviset, kdy se sem vydáte. Čím dříve, tím lépe. Postupně zabíjejte chňapavce a v jeskyni je pak jeden obrovský chňapavec. Ve druhé kapitole je s tím spojen quest, ale k tomu se dostaneme později. Tohoto obřího chňapavce za 1000 zkušeností není problém zdolat, protože mu stoupněte k nohám a stále jej sekejte. Ani se nestihne vzpamatovat a bude mrtvý. Tento gigant v sobě má 60 kusů syrového masa. Najdete zde i dobré meče a od Nesta vezměte klíč do jeskyně. Nyní vstupte do jeskyně, pokecejte s ovcí, vše zde seberte (také pálku, neprodávat!) včetně Sairova meče na poličce (neprodávat - questy od Ravena níže!). Na křesle najdete klíč od truhly, kterou vyrabujte a seberte z ní zbroj strážce! Morgharovi pak řekněte, co jste v jeskyni objevili (300 exp a 100 nugetů rudy).
Verdonův problém (Verdon)
Na tento úkol musíte být alespoň na páté úrovni. Strážce Verdon v hospodě se vychloubá svými schopnostmi s kuší a dokonce se vždy účastní jisté soutěže, ale ve Starém táboře je jistý Halldor a ten vždy vyhraje. Proto Verdon chce, abyste jej zabili. Halldora si určitě dobře pamatujete, tenkrát vás vypekl, když jste mu přinesli jeho toužené víno. Běžte tedy do Starého tábora a najděte Halldora, může být i na hradě. Řekněte mu, že pro něj něco máte a pak dodejte, že v jeskyni poblíž tábora jste našli truhlu plnou vína. Půjdete tedy spolu s Halldorem do blízké jeskyně, kde vás osloví, že zde nic není a pak jej zabijte. V táboře stráží to oznamte Verdonovi (500 exp) a dostanete kuši (95/42) a 200 nugetů rudy.
Lovec skřetů (Siekacz)
Jeden z elitních strážců v táboře, Siekacz, vám zadá tento úkol, když jej tedy požádáte o práci. Siekacz se vám zmíní o táboře lovců skřetů ve skřetím teritoriu a o jednom z lovců jménem Traffix. Traffix mu totiž dluží pěknou sumu a jelikož Siekacz pochybuje, že by Traffix jeho nugety stále měl, tak jej máte zabít a přinést mu nějaký důkaz. Cesta do skřetího teritoria je vám určitě známá a pokud jste od strážce poblíž starého tábora, tak máte tábor lovců skřetů přímo před nosem. Jen možná jděte vrchem. Skřeti nejsou tak nebezpeční jako jejich psi, tedy pokud se do vás netrefí. Jakmile jste v táboře, tak si promluvte s Traffixem, který už nugety pochopitelně nemá a může jej nebo nemusíte zabít, ale můžete jej klidně nechat žít, jen mu za jeho medvídka, důkaz jeho smrti, musíte dát 150 nugetů. Tak či onak se vraťte za Siekaczem a oznamte mu Traffixovu smrt (2000 exp). Za odměnu vyfasujete tak možná pivo a medívdka, pokud ale trochu zatlačíte, tak ještě získáte 250 nugetů rudy.
Siekaczovi věci (Siekacz)
Po splnění předchozího úkol hned vyfasujete další a to najít jeho staré věci - pálku a podvlíkačky. Pálku najdete v Melkorově skrýši (quest/tip Zvláštní jeskyně) a po jejím nalezení ji Siekaczovi odneste (250 exp). A jeho podvlíkačky jsou v Gomezově truhle, ale problémem je, že klíč k truhle má pouze Gomez (Kazzmir by jej měl mít také) a toho není snadné zabít, ale postupně se k tomu asi dostanete (kapitola pátá), až vás vyhostí ze Starého tábora. Kalhoty pak odevzdejte Siekaczovi (200 exp) a za nalezení obou předmětů dostanete 400 zkušeností.
Zvláštní pátrání (Gardhar)
Ohnivý mág Gardhar, který si hraje s katapultem v táboře stráží, po vás bude chtít, abyste našli místo ve skřetím teritoriu, kam jeho katapult vystřelil. Měli byste tam najít nějakou jeskyni. Také dostanete teleport do tábora stráží a řekněte si o lektvar. Pokud jste se už byli podívat ve skřetím teritoriu (quest Lovec skřetů), tak se od tábora lovců skřetů vydejte doleva a dolů ke Xardasově věži. Tady je díra vedoucí do podzemí, kterou stráží dva elitní skřeti a okolo je dost potvor. Skřety se snažte vylákat postupně a s potvorami si nějak poradíte. Vstupte tedy do díry od Gardharova katapultu a běžte až k díře, do které slezte přes kameny. Dole zabijte dvě slabší potvory a ze země seberte krystal. Teleportujte se do tábora stráží dolu a oznamte Gardharovi nalezení krystalu (500 exp), ale zatím nebude žádná odměna. Máte se u něj stavit za dva dny. Stavte se u něj tedy později a vyfasujete teleport v podobě zvláštního krystalu. Můžete se ještě zeptat na Gardharovu minulost (100 exp). Než tento teleport použijete, tak se dobře vybavte, navrážejte bodíky, udělejte si zásobu lektvarů a před samotným teleportem se naplno uzdravte. Poté použijte teleport a... viz. Pralidé. Jakmile se setkáte s Pralidmi a dostanete se od nich, tak to oznamte Gardharovi (500 exp) a bude vás pak učit magické kruhy.
Přijetí do tábora Stráží dolu (Kazzmir)
Oznamte Kazzmirovi, že se chcete přidat mezi ně, tedy strážce dolu. Pokračujte tím, že dokážete splnit i ty nejtěžší úkoly a zadá vám, abyste zabili všechny důlní červy v dole včetně královny. Můžete se jej ještě zeptat, proč ty červy nezabijí jeho lidé. Zmíní něco o tom, že jej stráže neposlechnou a do toho se vloží Melkor a rychle ukončí diskuzi. Abyste mohli splnit tento úkol, tak už musíte postoupit do druhé kapitoly, což by neměl být problém. Jakmile máte úkol získat výměšek z důlních červů, tak utíkejte do Starého dolu za Ianem, udělejte známé věci, abyste se dostali do dolu a jakmile zabijete královnu důlních červů, tak to oznamte Kazzmirovi a dostanete na výběr se přidat k nim. Když se přidáte (2000 exp), tak dostanete lehkou zbroj strážce a u kováře Sanda si za 150 piv (neměl by být problém) můžete koupit zbroj strážce, která je o něco lepší, než ta ze starého tábora. Jako strážce vám ještě popřeje pár lidí a u Wyzyska si můžete vyzvedávat denně žold 30 nugetů rudy.
Výrobce měsíčního svitu (Siekacz)
Po té, co jste přijati mezi stráže dolu, tak vám Siekacz zadá úkol, jehož cílem je zabít nějaké lidi z Nového tábora, kteří na černo vyrábějí měsíční svit a to se Siekaczovi nelíbí. Běžte tedy k Novému táboru a před první branou odbočte doleva k jezeru. V jeskyni poblíž rozbourané chaty jsou tři bandité. Jejich velitel jménem Jacko vás osloví, dostanete zápis do deníku a pak jej i jeho dva kumpány zabijte. Zajděte za Siekaczem, který už o tom ví a dostanete 500 nugetů rudy a nějaký ten chlast.
Útok na bandity (Kazzmir)
Požádejte Kazzmira o první práci a zmíní se o banditech, které neustále přepadají jejich zásilky rudy. Má to proto Wyzyskovi pomoci zabít tyto bandity. Jděte tedy k bráně a řekněte Wyzyskovi, že vás posílá Kazzmira a vyrazte zabít bandity. Stále sledujte Wyzyska a spolu s Morgharem a Siekaczem zabíjejte bandity, až se dostanete do jejich doupěte, jakési jeskyni. Tady zabijte velitele a všechny zbývající bandity. Pokud možno, tak se snažte, aby vám žádný společník nezemřel. Poté vyrabujte jeskyni, vraťte se do tábora a běžte si za Kazzmirem pro odměnu (500 nugetů rudy a 500 exp).
Problém s obludami (Kazzmir)
Hned si můžete požádat o další práci a tou je zabití třech obrovských chňapavců. Na tento úkol se vyptejte na všechny informace a pak jej přijměte. Jsou zde už jen dva chňapavci, protože jednoho už stráže zabili. Na pomoc si můžete vzít Corina, ale je to zbytečné. Když tento úkol splníte, tak se stanete elitním strážcem a k tomu patří i odpovídající zbroj. Zbývající obří chňapavci jsou v jeskyni nalevo od brány tábora a poslední je na ostrůvku mezi místem výměny a první branou Starého tábora. Toho v jeskyni jste už možná zabili (quest/tip Divná jeskyně) a první zabijte sadu normálních chňapavců před jeskyní a pak teprve jděte na toho velkého. V jeskyni se nemůže moc hýbat, takže jej není problém zabít, je za něj 1000 zkušeností a je v něm 60 kusů masa. Druhý chňapavec je na malém plážovém ostrůvku napravo od dvou lovců poblíž místa začátku hry. Nevýhodou je, že je zde na volném prostranství a dobře se mu manévruje. Snažte se jej případně natlačit do vody a sekat, co nejrychleji. Jakmile je po něm (1100 exp a 80 kusů masa), tak postupně Kazzmirovi oznamte smrt obou bestií (2x 150 nugetů rudy a 500 exp) a za kompletní splnění dostanete 2000 zkušeností. Nyní si můžete jít k Sandovi pro novou zbroj, ten ji ale prodal, ale do dvou dnů vám vyková novou. Můžete začít shánět nugety, protože za ni bude chtít 1800 nugetů, což by neměl být problém.
Pohřešovaní kopáči (Raven)
Když se jako strážce vydáte na hrad ve Starém táboře, tak vás osloví Raven s menším úkolem. Z tábora před dolem totiž utekli čtyři kopáči a vy je máte najít. Raven jen dodá, že by měli být v okolí Starého tábora. Těmito kopáči jsou Sanches, Nix, Popo a Martinez. První se vydejte za Sanchesem, který je před hlavní branou Starého tábora spolu s ostatními kopáči. Promluvte si se Sanchesem (100 exp) a pak z něj ještě vymáčkněte, kde jsou ostatní kopáči. Dále se vydejte hledat Nixe, který šel do mlýna pro jídlo, ale zde už najdete jen jeho tělo. Mlýn najdete, když stále půjdete po proudu řeky a vlevo pak řeka odbočuje a tady mlýn. U mrtvoly najdete jeho kyj. Dále jděte za Popem (100 exp), který je u starého alchymisty na hoře kousek od místa výměny (quest Alchymista). Martinez se ukrývá ve Starém táboře ve staré zbourané věži poblíž zadní brány. Promluvte si s ním (100 exp), ale špatně si to vyloží a pokusí se vás zabít. Tak jej zabijte a oznamte Ravenovi nalezení všech uprchlíků (500 exp).
Za odměnu dostanete další úkol a ten předešlý byl pouze takový test. Máte si jít promluvit s Bartholem. Učiňte tedy tak, a Bartholo se zmíní o rudobaronovi jménem Sairo, který koordinoval dodávky mezi Starým táborem a táborem strážců dolu. Sairo údajně zjistil, že tábor před dolem něco kuje proti Gomezovi, ale pak už se nevrátil. Máte se poptat v táboře a tak se tam vydejte. Promluvte si s Wyzyskem a ten vás odkáže na Melkora. Jděte tedy za Melkorem a zeptejte se jej na Saira. Melkor se ale ohradí s tím, že mu nějaký kopáč jménem Nest ukradl jeho klíč a vy mu jej máte přinést. Tento klíč už asi máte (quest/tip Zvláštní jeskyně), ale Melkorovi jej nedávejte! (pokud chcete splnit quest Pašování rudy níže, tak Bartholovi ještě nic neoznamujte a první splňte quest Pašování rudy od Ravena). V této jeskyni kromě cenných věcí najdete i Sairův meč a Melkorův deník, který si přečtěte (300 exp) a i s mečem jej odneste Bartholovi (1000 exp) s tím, že Melkor zabil Saira.
Tábor Stráží (Bartholo)
Bartholo vám pak zadá, abyste se postarali o Melkora. Běžte tedy do tábora před dolem, ale stráže u brány a Wyzysk vám oznámí, že Melkor se postavil Kazzmirovi a zavřel jej do vězení. Melkor se pak se strážemi vydal zaútočit na Nový tábor. Vydejte se tedy bránou blíže k Novému táboru a po cestě narazíte na Melkora se spoustou mrtvol strážců a žoldáků. Promluvte si s Melkorem (500 exp) a řekne vám, že to všechno byla léčka a on jediný přežil. Vy mu pak ale sdělíte, jak se věci mají a že jej rudobaroni chtějí mrtvého. Melkor souhlasí a souboj se odehraje uvnitř tábora. Kousek před hospodou vás čeká Melkor, řeknete si pár slov a pak jej zabijte. Oberte jej o Kazzmirův meč a také o oba klíče. Jděte k bráně tábora, klíčem odemkněte vězení a promluvte si s Kazzmirem (500 exp). Kazzmir vás pak požádá, abyste mu přinesli jeho meč, který mu Melkor sebral a ten už máte, tak mu jej dejte (200 exp). Bartholovi pak oznamte Melkorovu smrt (1000 exp) a dostanete zbroj rudobarona a také plnou moc k vedení tábora před dolem. V táboře stráží oznamte Kazzmirovi, že máte doklad o moci vést tento tábor a můžete si vybrat. Buď necháte Kazzmira v jeho stále pozici velitele (2000 exp) a nebo se sami stanete velitelem tábora (1000 exp). Velitelský neobnáší nic zajímavého kromě zvýšení žoldu na 120 nugetů rudy a také, že můžete využít pomoct strážců.
Pašování rudy (Raven)
Pokud jste splnili úkol Dodavatel rudy pro Pašeráky, tak vás Raven sám osloví s tím, že něco zaslechl o vašem zařízení dodávání rudy a teďka musíte zjistit, kdo je v táboře stráží odpovědný za pašování rudy. Vydejte se tedy do tábora pašeráků a promluvte si s Thangorem (300 exp). Pak jděte do tábora stráží a promluvte si s Melkorem, který vás podezřívá z kradení rudy a zabaví vám vaši veškerou rudu (200 exp). To pak oznamte Ravenovi, že Melkor pašuje rudu a nyní se můžete vrátit ke questu Tábor Stráží výše, kdy je cílem také zabít Melkora. Melkorovu smrt pak oznamte Ravenovi (500 exp) a Thangorovi (200 exp).