Menu

Pátrači

Volný pokec o Gothic 2: The Night of the Raven.
Příspěvekod Milhaus » úte 23. úno 2016 11:28:53 » Re: Pátrači
nastavení vztahů důlních červů:
Kód: Vybrat vše
B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SEPERATOR_HUM         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_DMT                  );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_NEUTRAL,   GIL_MEATBUG               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SHEEP               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_GOBBO               );   // Green Goblin / Black Goblin
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_GOBBO_SKELETON         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SUMMONED_GOBBO_SKELETON   );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SCAVENGER            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_GIANT_RAT            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_GIANT_BUG            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_BLOODFLY            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_WARAN               );   // Waren / Feuerwaran   
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_WOLF               );   // Wolf / Warg   
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SUMMONED_WOLF         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_FRIENDLY,   GIL_MINECRAWLER            );   // Minecrawler / Minecrawler Warrior
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_LURKER               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SKELETON            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SUMMONED_SKELETON      );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SKELETON_MAGE         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_ZOMBIE               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SNAPPER               );   // Snapper / Dragon Snapper
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SHADOWBEAST            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SHADOWBEAST_SKELETON   );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_HARPY               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_NEUTRAL,   GIL_STONEGOLEM            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_NEUTRAL,   GIL_FIREGOLEM            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_NEUTRAL,   GIL_ICEGOLEM            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SUMMONED_GOLEM         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_DEMON               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SUMMONED_DEMON         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_TROLL               );   // Troll / Schwarzer Troll
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_SWAMPSHARK            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_DRAGON               );   // Feuerdrache / Eisdrache / Felsdrache / Sumpfdrache / Untoter Drache
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_MOLERAT               );   
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_ORC                  );   // Ork-Krieger / Ork-Shamane / Ork-Elite
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_FRIENDLY_ORC         );   
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_UNDEADORC            );   // Ork-Sklave / Ur-Shak   
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,   GIL_DRACONIAN            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,    ATT_HOSTILE,    GIL_ALLIGATOR            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,    ATT_HOSTILE,    GIL_SWAMPGOLEM            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,    ATT_HOSTILE,    GIL_STONEGUARDIAN         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,    ATT_HOSTILE,    GIL_GARGOYLE            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,    ATT_HOSTILE,    GIL_SummonedGuardian      );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_HOSTILE,    GIL_SummonedZombie         );



tedy jsou nepřátelští vůči všemu, krom golemů, včetně toho hráčem vyvolaného:
Kód: Vybrat vše
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_NEUTRAL,   GIL_STONEGOLEM            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_NEUTRAL,   GIL_FIREGOLEM            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_NEUTRAL,   GIL_ICEGOLEM            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_MINECRAWLER,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SUMMONED_GOLEM         );


nejspíše asi tuší, že kamení by se nenažrali :). A tedy ještě spolu navzájem jsou přátelé a spolupracují.

Zatímco pátrači jsou opravdu neutrální vůči všemu
Kód: Vybrat vše
B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_MEATBUG               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SHEEP               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_GOBBO               );   // Green Goblin / Black Goblin
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_GOBBO_SKELETON         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SUMMONED_GOBBO_SKELETON   );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SCAVENGER            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_GIANT_RAT            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_GIANT_BUG            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_BLOODFLY            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_WARAN               );   // Waren / Feuerwaran   
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_WOLF               );   // Wolf / Warg   
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SUMMONED_WOLF         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_MINECRAWLER            );   // Minecrawler / Minecrawler Warrior
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_LURKER               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SKELETON            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SUMMONED_SKELETON      );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SKELETON_MAGE         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_ZOMBIE               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SNAPPER               );   // Snapper / Dragon Snapper
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SHADOWBEAST            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SHADOWBEAST_SKELETON   );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_HARPY               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_STONEGOLEM            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_FIREGOLEM            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_ICEGOLEM            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SUMMONED_GOLEM         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_DEMON               );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SUMMONED_DEMON         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_TROLL               );   // Troll / Schwarzer Troll
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_SWAMPSHARK            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_DRAGON               );   // Feuerdrache / Eisdrache / Felsdrache / Sumpfdrache / Untoter Drache
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_MOLERAT               );   
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_ORC                  );   // Ork-Krieger / Ork-Shamane / Ork-Elite
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_FRIENDLY_ORC         );   
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_UNDEADORC            );   // Ork-Sklave / Ur-Shak   
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,   GIL_DRACONIAN            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,    ATT_NEUTRAL,    GIL_ALLIGATOR            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,    ATT_NEUTRAL,    GIL_SWAMPGOLEM            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,    GIL_STONEGUARDIAN         );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,    ATT_NEUTRAL,    GIL_GARGOYLE            );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,   ATT_NEUTRAL,    GIL_SummonedGuardian      );
   B_SetMonsterAttitude   (GIL_DMT,    ATT_NEUTRAL,    GIL_SummonedZombie         );


zajímavé je, že jsou neutrální i vůči vyvolaným obludám hrdiny (ti ale zase nejsou neutrální vůči nim).
***
Uživatelský avatar
Milhaus
Zasloužilý člen fóra
 
Příspěvky: 5419
Registrován: čtv 30. srp 2007 10:35:05
Bydliště: Doma

Příspěvekod Milhaus » úte 23. úno 2016 11:46:50 » Re: Pátrači
A ještě je vůči pátračům nepřátelská stínová šelma. Tedy důlní červi a stínové šelmy jsou jediné dvě obludy (krom vyvolaných hráčem), které na pátrače útočí. Všichni nemrtví jsou pak vůči pátračům přátelští, jsou přátelští i k sobě navzájem (krom vyvolaných) a drakům a vůči všemu ostatnímu "živému" mají značné výhrady.
***
Uživatelský avatar
Milhaus
Zasloužilý člen fóra
 
Příspěvky: 5419
Registrován: čtv 30. srp 2007 10:35:05
Bydliště: Doma

Příspěvekod Vojta1122 » úte 23. úno 2016 12:00:10 » Re: Pátrači
Jo a ještě tedy jsem koukal, že ke žravé štěnici jsou červi neutrální :) Ale tak k té je neutrální snad všechno :D
Uživatelský avatar
Vojta1122
Kronikář
 
Příspěvky: 5399
Registrován: sob 21. lis 2009 12:12:06

Příspěvekod Master of Magnetism » úte 23. úno 2016 12:01:05 » Re: Pátrači
Tak trochu jsem si myslel, že ke žravým štěnicím budou neutral, ty má na háku všechno, jediné zvíře, které je naprosto v bezpečí :D
Uživatelský avatar
Master of Magnetism
Uživatel
 
Příspěvky: 65
Registrován: úte 16. úno 2016 9:50:41

Příspěvekod Milhaus » úte 23. úno 2016 12:24:25 » Re: Pátrači
Jen vyvolaný gobliní kostlivec je nesnáší.
Naposledy upravil Milhaus dne úte 23. úno 2016 12:28:28, celkově upraveno 1
***
Uživatelský avatar
Milhaus
Zasloužilý člen fóra
 
Příspěvky: 5419
Registrován: čtv 30. srp 2007 10:35:05
Bydliště: Doma

Příspěvekod Master of Magnetism » úte 23. úno 2016 12:27:01 » Re: Pátrači
To je ovšem natolik useless kouzlo, že to snad nepoužívá nikdo koho znám :D
Uživatelský avatar
Master of Magnetism
Uživatel
 
Příspěvky: 65
Registrován: úte 16. úno 2016 9:50:41

Příspěvekod Milhaus » úte 23. úno 2016 12:30:27 » Re: Pátrači
Tak ono to kouzlo na začátku za mága není zas tak špatné, pokud by se s tedy neučil bojovat. Takové ty slabší obludy zvládá docela v klidu a je to levnější, než třeba ohnivá koule a podobně.

Ve třetí kapitole navíc najdeš runu zadarmo, takže i když se jej neučíš, kouzlo máš a můžeš tedy bez obav vyrazit na lov těchto zákeřných oblud.
***
Uživatelský avatar
Milhaus
Zasloužilý člen fóra
 
Příspěvky: 5419
Registrován: čtv 30. srp 2007 10:35:05
Bydliště: Doma

Příspěvekod Master of Magnetism » úte 23. úno 2016 12:32:19 » Re: Pátrači
Myslíš zřavých štěnic? :D
Uživatelský avatar
Master of Magnetism
Uživatel
 
Příspěvky: 65
Registrován: úte 16. úno 2016 9:50:41

Příspěvekod Vojta1122 » úte 23. úno 2016 12:38:20 » Re: Pátrači
Tak gobliní kostlivec je užitečný v tom, že je to nemrtvá stvůra - a nemrtvých stvůr můžeš vyvolat více, aniž by na sebe útočily, což se ti třeba u golema nebo démona nestane :)
Uživatelský avatar
Vojta1122
Kronikář
 
Příspěvky: 5399
Registrován: sob 21. lis 2009 12:12:06

Příspěvekod Master of Magnetism » úte 23. úno 2016 12:45:54 » Re: Pátrači
Démon není braný jako nemrtvý? :) to já jsem žil v tom, že je
Uživatelský avatar
Master of Magnetism
Uživatel
 
Příspěvky: 65
Registrován: úte 16. úno 2016 9:50:41

Příspěvekod Master of Magnetism » úte 23. úno 2016 12:51:20 » Re: Pátrači
Jinak na toto byla vždycky skvělá armáda temnot...škoda že v G2A se dá naučit až v bodě, kdy už si ji člověk moc neužije..
Uživatelský avatar
Master of Magnetism
Uživatel
 
Příspěvky: 65
Registrován: úte 16. úno 2016 9:50:41

Příspěvekod Milhaus » úte 23. úno 2016 13:24:42 » Re: Pátrači
Démon je démon a vyvolaný démon je vyvolaný démon. Jeho gilda je nastavena tak, že je nepřátelská vůči všemu, krom hrdiny. Stejně tak golem.

Nemrtví ale takoví nejsou a tedy si jich můžeš vyvolat armádu. Škoda jen, že v g2a jsou tak zranitelní ohněm a kouzli. V klasickém g2 byl kostlivec moje nejoblíbenější kouzlo :D. Ale i v g2a se může hodit, třeba sám zvládne trolla a podobně.
***
Uživatelský avatar
Milhaus
Zasloužilý člen fóra
 
Příspěvky: 5419
Registrován: čtv 30. srp 2007 10:35:05
Bydliště: Doma

Předchozí

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé

cron